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政府企業(yè)專業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu)協(xié)同成立游戲企業(yè)版權(quán)保護(hù)聯(lián)盟
“行刑銜接”為網(wǎng)游構(gòu)筑“版權(quán)優(yōu)勢(shì)”
2024年04月24日    [ ]

這兩天,網(wǎng)絡(luò)游戲頭部企業(yè)“巨人”正申請(qǐng)游戲AI大模型商標(biāo)。前不久,巨人網(wǎng)絡(luò)剛完成關(guān)于自主研發(fā)的游戲AI大模型GiantGPT的備案,主動(dòng)保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)。

昨天舉行的2024年上海版權(quán)宣傳周啟動(dòng)儀式現(xiàn)場(chǎng),由米哈游、巨人、鷹角、莉莉絲、好玩橙等發(fā)起,在政府部門指導(dǎo)下,向全國(guó)游戲企業(yè)、第三方專業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu)等發(fā)出邀請(qǐng),共同成立游戲企業(yè)版權(quán)保護(hù)聯(lián)盟,為成員單位和產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展提供有力保障。

以巨人網(wǎng)絡(luò)扎根的徐匯區(qū)為例,游戲產(chǎn)業(yè)是其文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的支柱之一,企業(yè)集聚度高、產(chǎn)業(yè)規(guī)模龐大,集聚大批國(guó)內(nèi)外知名游戲企業(yè),過去一年,徐匯區(qū)重點(diǎn)游戲企業(yè)營(yíng)收合計(jì)近750億元,占據(jù)上海游戲產(chǎn)業(yè)半壁江山,且新企業(yè)、新作品不斷涌現(xiàn)。

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市場(chǎng)規(guī)模、用戶數(shù)量、游戲收益節(jié)節(jié)攀升,但“風(fēng)口”之下,游戲創(chuàng)作、經(jīng)營(yíng)過程中的侵權(quán)形態(tài)也日益復(fù)雜多元。比如,私服、外掛、素材被盜用、盜版周邊產(chǎn)品等。

由此,在新業(yè)態(tài)加大知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)力度,事關(guān)行業(yè)迭代發(fā)展及培育新質(zhì)生產(chǎn)力。放眼全市,上海大力實(shí)施版權(quán)優(yōu)勢(shì)培育工程,發(fā)揮典型引領(lǐng)作用,建立起以版權(quán)優(yōu)勢(shì)及示范單位為引領(lǐng)的梯度培育體系。累計(jì)培育國(guó)家級(jí)版權(quán)示范單位、園區(qū)21家,市級(jí)版權(quán)示范和優(yōu)勢(shì)單位、園區(qū)165家。

聯(lián)盟

巨人游戲的知識(shí)產(chǎn)權(quán)部門,于2006年成立。彼時(shí)第一款游戲《征途》剛完成開發(fā)上線,私服、外掛也就紛紛上線了。“知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的生命線,從創(chuàng)作出來就開始了。”巨人網(wǎng)絡(luò)行政副總裁陳曉鐘這樣看。

米哈游知識(shí)產(chǎn)權(quán)部門相關(guān)負(fù)責(zé)人也坦言,公司在知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面遇到的情況越來越復(fù)雜,比如維權(quán)案件增多、知產(chǎn)布局復(fù)雜化等。

相似的境遇,讓一些相識(shí)的游戲企業(yè)抱團(tuán),發(fā)現(xiàn)私服現(xiàn)象后相互提醒,攜手打擊。

“私服,這是網(wǎng)游的蛀蟲,它會(huì)把大批玩家分流。”陳曉鐘說,隨著手游出現(xiàn),如今更多的困擾是原創(chuàng)網(wǎng)游被“換皮”,甚至境外上市。

網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品分為皮膚和骨架——如人物角色、音樂、美術(shù)畫面、視頻動(dòng)畫等游戲畫面直接顯現(xiàn)的內(nèi)容,俗稱為“皮膚”,而游戲玩法規(guī)則和機(jī)制俗稱為“骨架”。莉莉絲游戲聯(lián)合創(chuàng)始人胡睿此前有過調(diào)研:侵權(quán)者慣用的手段,是替換不同的IP形象、音樂、圖畫等皮膚元素,抄襲核心知識(shí)產(chǎn)權(quán)“骨架”的游戲玩法規(guī)則和機(jī)制,“照貓畫虎”推出侵權(quán)競(jìng)品,在短期內(nèi)牟取非法利潤(rùn)。

舉證難點(diǎn)在于如何證明“換皮游戲”與原游戲構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似。

更困難的是,在我國(guó)現(xiàn)行著作權(quán)法中,網(wǎng)絡(luò)游戲沒有被明確規(guī)定為作品類型,因此司法實(shí)踐中不能認(rèn)定網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)樽髌凡⑦M(jìn)行保護(hù),要么將完整游戲進(jìn)行分拆、分案裁量,但將文字、美術(shù)、音樂等逐一拆分后,會(huì)導(dǎo)致訴訟成本過高,取證難度大。

“知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)最難的是實(shí)際操作,聯(lián)盟的意義在于形成合力,將法律專家納入其中,提供更立體全面的保護(hù)。”陳曉鐘說。

聯(lián)盟輪值主席、米哈游副總裁殷春波介紹,聯(lián)盟將年度工作目標(biāo)拆分成3個(gè)方向:提升游戲企業(yè)版權(quán)保護(hù)意識(shí),形成行業(yè)自律氛圍;完善版權(quán)保護(hù)機(jī)制,有效打擊侵權(quán)行為;推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)與其他相關(guān)產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,拓展版權(quán)價(jià)值。

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協(xié)同

游戲本身表達(dá)的復(fù)合性,意味著維權(quán)的不容易。

比如運(yùn)營(yíng)私服的行為需要交給警方處理,而換皮抄襲等侵權(quán)行為,企業(yè)需要通過民事訴訟來進(jìn)行維權(quán)。

聯(lián)盟邀請(qǐng)相關(guān)部門納入,在網(wǎng)絡(luò)游戲等新興領(lǐng)域,進(jìn)一步推進(jìn)落實(shí)知識(shí)產(chǎn)權(quán)協(xié)同保護(hù)機(jī)制,深化監(jiān)管、執(zhí)法、司法、企業(yè)銜接協(xié)作協(xié)同聯(lián)動(dòng),形成保護(hù)合力。

此前,徐匯區(qū)就創(chuàng)新知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)工作機(jī)制,于去年簽訂全市首個(gè)區(qū)級(jí)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)“行刑銜接”五方合作協(xié)議。一年來,各方有機(jī)銜接、協(xié)調(diào)聯(lián)動(dòng),查辦了一批要案。

比如,在打擊私服的過程中,徐匯區(qū)檢察院圍繞“接觸”和“實(shí)質(zhì)性相似”的標(biāo)準(zhǔn)來判斷確定犯罪行為的主要范圍,全鏈條打擊游戲私服犯罪,讓盜版游戲無所遁形;重點(diǎn)關(guān)注盜版游戲的訴源治理,檢察人員深入企業(yè),針對(duì)性開展法治宣講;加強(qiáng)與網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)、版權(quán)主管部門的協(xié)商溝通,強(qiáng)化行業(yè)治理,鏟除違法犯罪的土壤,擠壓盜版游戲等網(wǎng)絡(luò)黑灰產(chǎn)的生存空間。


來源:文匯報(bào) 發(fā)布時(shí)間:2024年4月24日